发布日期: 2025-03-12
开发商WildSheepStudio在2014年的科隆展上首次展示了PS4独占生存游戏《WiLD》,这个团队由前《雷曼》制作人Michel Ancel创办。然而,遗憾的是,这款游戏在开发过程中遇到了重重困难,最终未能如愿推出。开发商此前也明确表示“不再积极开发此款游戏”。
最近,Michel Ancel在接受Superpouvior的采访时,披露了《WiLD》在开发过程中所遭遇的种种挑战。他回忆称:“在2018年,我们实际上拥有一个非常优秀的可玩版本,但升级为PS5的进程极其缓慢,导致生产速度减慢。而且,索尼的管理层经历了重大变动,这款游戏不仅因此被搁置。”
此外,Michel Ancel提到,当时育碧法国接手了该项目,这进一步加深了游戏的困境。他表示:“《WiLD》的命运非常不幸。育碧曾主动提出接手制作,但随后索尼决定重新控制这个项目,甚至愿意将预算增加一倍。不幸的是,我们与育碧的合同已经进入较为深入的阶段,因此不得不拒绝了索尼的提议,实在是令人遗憾。”
在此期间,育碧法国负责人Tommy François卷入性侵犯丑闻并离开公司,进一步导致该项目前景变得不明朗。Michel Ancel对《WiLD》的失败归咎于育碧内部的混乱和管理不善,他指责道:“这款游戏被育碧法国的决策者压垮,他们提出了各种修改要求,却从未真正体验过游戏。这实在是一个丑闻。经过两年的挣扎,最终游戏被搁置,因为它已经偏离了最初的构想。”
据了解,《WiLD》最初的设想是构建一个广阔的开放世界,具备季节变化的动态天气,玩家能够化身为世界上任何一种野生动物,例如狼、羊、鱼、蚂蚁、猫、鸟等。这款游戏本有潜力成为一款备受期待的作品。
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